unity2d:co-routine
差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン | |||
| unity2d:co-routine [2024/01/12 02:13] – [Coinの発射] yajuadmin | unity2d:co-routine [2024/01/12 02:13] (現在) – [C#スクリプト作成] yajuadmin | ||
|---|---|---|---|
| 行 72: | 行 72: | ||
| if (other.tag == " | if (other.tag == " | ||
| | | ||
| - | | + | |
| | | ||
| | | ||
| 行 78: | 行 78: | ||
| void OnBecameInvisible() { | void OnBecameInvisible() { | ||
| - | Destroy(this.gameObject); | + | Destroy(this.gameObject); |
| } | } | ||
| } | } | ||
unity2d/co-routine.1704993185.txt.gz · 最終更新: 2024/01/12 02:13 by yajuadmin
