ユーザ用ツール

サイト用ツール


unity2d:co-routine

差分

このページの2つのバージョン間の差分を表示します。

この比較画面へのリンク

両方とも前のリビジョン前のリビジョン
次のリビジョン両方とも次のリビジョン
unity2d:co-routine [2024/01/12 02:11] – [シーンの読み込み] yajuadminunity2d:co-routine [2024/01/12 02:12] – [Coinの発射] yajuadmin
行 110: 行 110:
 ==== Coinの発射 ==== ==== Coinの発射 ====
 左クリックでコインが3連射されるようにプログラムを変更します。\\  左クリックでコインが3連射されるようにプログラムを変更します。\\ 
-![シーン3](http://yaju.sakura.ne.jp/wiki/images/unity10/co-routine10.png)+{{http://yaju.sakura.ne.jp/wiki/images/unity10/co-routine10.png|}}
  
 Assets/ScriptsにC# スクリプトの「UnityChan2DController」を編集します。 Assets/ScriptsにC# スクリプトの「UnityChan2DController」を編集します。
unity2d/co-routine.txt · 最終更新: 2024/01/12 02:13 by yajuadmin