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unity2d:co-routine

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unity2d:co-routine [2024/01/12 02:09] yajuadminunity2d:co-routine [2024/01/12 02:11] – [シーンの読み込み] yajuadmin
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   * [[http://www.slideshare.net/lucifuges/unityc|Unityで覚えるC# SlideShare]]   * [[http://www.slideshare.net/lucifuges/unityc|Unityで覚えるC# SlideShare]]
   * [[https://web.archive.org/web/20130522010427/http:/www44.atwiki.jp/pioswiki/pages/33.html|マイクロスレッド]]    * [[https://web.archive.org/web/20130522010427/http:/www44.atwiki.jp/pioswiki/pages/33.html|マイクロスレッド]] 
-  * [[http://blogs.wankuma.com/yaju/archive/2012/12/24/310310.aspx|[VB]遅れてやってきたYield その5]]]+  * [[http://blogs.wankuma.com/yaju/archive/2012/12/24/310310.aspx|[VB]遅れてやってきたYield その5]]
  
 ===== コルーチンの準備 ===== ===== コルーチンの準備 =====
 ==== シーンの読み込み ==== ==== シーンの読み込み ====
-UnityChan2Dのプロジェクトを使用して、コルーチンの動きを確認してみましょう。\\  +UnityChan2Dのプロジェクトを使用して、コルーチンの動きを確認してみましょう。\\
 UnityChan2D→Assets→Scenesにある「Introduction Demo」をクリックして、シーンの読み込みを行ってください。    UnityChan2D→Assets→Scenesにある「Introduction Demo」をクリックして、シーンの読み込みを行ってください。   
              
unity2d/co-routine.txt · 最終更新: 2024/01/12 02:13 by yajuadmin