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it技術:システム開発:教える技術

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it技術:システム開発:教える技術 [2019/10/04 14:25] – [行動科学の教える技術] yajuadminit技術:システム開発:教える技術 [2020/09/14 14:20] – [魚の釣り] yajuadmin
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 「みほこさん」って覚えやすいですよね。 「みほこさん」って覚えやすいですよね。
  
-===== 魚の釣り =====+===== 魚の釣り方 =====
 >お腹を空かした人が居た場合、魚を与える事は一時的な空腹を満たすためには簡単な方法だけど、それでは、その人は空腹になる度に誰かを頼り、魚をもらい続けなければならないし、もらい続ける癖がついてしまう。どちらが本当にその人のためになるのか?と言うお話です。 >お腹を空かした人が居た場合、魚を与える事は一時的な空腹を満たすためには簡単な方法だけど、それでは、その人は空腹になる度に誰かを頼り、魚をもらい続けなければならないし、もらい続ける癖がついてしまう。どちらが本当にその人のためになるのか?と言うお話です。
 >これに対し、釣りの道具を与えて魚の釣り方を教え、実践して身につけて貰えば、空腹になっても自らの力で魚を捕まえて食べられるようになります。勿論、目先の困難を助ける事も時には大事です。しかし「本質的には相手のためになる」とは限りません。本当は「相手のためには何が1番か?」と言う事を考え、教えてあげたり、環境を作ってあげたりする事も大事です。 >これに対し、釣りの道具を与えて魚の釣り方を教え、実践して身につけて貰えば、空腹になっても自らの力で魚を捕まえて食べられるようになります。勿論、目先の困難を助ける事も時には大事です。しかし「本質的には相手のためになる」とは限りません。本当は「相手のためには何が1番か?」と言う事を考え、教えてあげたり、環境を作ってあげたりする事も大事です。
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 [[https://bufferings.hatenablog.com/entry/2019/03/31/005750|エンジニアが何か問題にぶつかったときにあるといい力を5個]] [[https://bufferings.hatenablog.com/entry/2019/03/31/005750|エンジニアが何か問題にぶつかったときにあるといい力を5個]]
  
 +===== 叱り方 =====
 +[[https://togetter.com/li/1592082|【漫画】「怒られると絶望する子」が親となり、子供の成長につながる「叱る時の5つルール」に集まる共感の声「こんなふうに叱って欲しかった」]]
  
 +==== アンガーマネジメント ====
 +「6秒」で人生が変わる アンガーマネジメントのススメ\\ 
 +http://www.j-cast.com/kaisha/2014/11/06220126.html
 +
 +諸説あるのですが、怒りの感情のピークは最大でも6秒程度と言われています。\\ 
 +「カチン」と来てから6秒以内で発する言動は感情的になることが多く、非建設的な対応をしてしまうことが少なくないのです。
it技術/システム開発/教える技術.txt · 最終更新: 2023/05/29 21:52 by yajuadmin