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it技術:システム開発:教える技術

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it技術:システム開発:教える技術 [2019/04/03 10:49] – [魚の釣り] yajuadminit技術:システム開発:教える技術 [2020/09/14 14:15] – [叱り方] yajuadmin
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 [[http://anond.hatelabo.jp/20170511230227|自分で考えろは新人に使ってはいけないと思う]] [[http://anond.hatelabo.jp/20170511230227|自分で考えろは新人に使ってはいけないと思う]]
  
 +「遠慮なく質問してね」と言ったら、ホントに遠慮なく何でもかんでも質問されちゃったケース\\
 +[[https://qiita.com/ysktsuna/items/fced3a9515c8f585ca50|新卒からの質問をソシャゲっぽい仕組みにしたら捗った話]]
 ===== 理解度 ===== ===== 理解度 =====
 {{:it技術:システム開発:理解度.jpg}}\\ {{:it技術:システム開発:理解度.jpg}}\\
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 [[https://bufferings.hatenablog.com/entry/2019/03/31/005750|エンジニアが何か問題にぶつかったときにあるといい力を5個]] [[https://bufferings.hatenablog.com/entry/2019/03/31/005750|エンジニアが何か問題にぶつかったときにあるといい力を5個]]
  
 +===== 叱り方 =====
 +[[https://togetter.com/li/1592082|【漫画】「怒られると絶望する子」が親となり、子供の成長につながる「叱る時の5つルール」に集まる共感の声「こんなふうに叱って欲しかった」]]
  
 +==== アンガーマネジメント ====
 +「6秒」で人生が変わる アンガーマネジメントのススメ\\ 
 +http://www.j-cast.com/kaisha/2014/11/06220126.html
 +
 +諸説あるのですが、怒りの感情のピークは最大でも6秒程度と言われています。\\ 
 +「カチン」と来てから6秒以内で発する言動は感情的になることが多く、非建設的な対応をしてしまうことが少なくないのです。
it技術/システム開発/教える技術.txt · 最終更新: 2023/05/29 21:52 by yajuadmin